Google, Apple, Microsoft et Meta sont dans une course acharnée pour commercialiser leurs casques VR / AR à un prix abordable pour une adoption généralisée par les consommateurs.

Facebook est devenu Meta, a lancé une publicité avec des personnages de réalité virtuelle comiques, a lancé le métaverse dans le monde et une ruée vers l’or moderne s’en est suivie. Alors que les fabricants de jeux utilisent déjà des formes de réalité virtuelle et augmentée, Mark Zuckerberg a jeté le gant que ce sera l’avenir et tout le monde s’est efforcé d’obtenir sa juste part de cette nouvelle industrie potentiellement colossale.

Google, Apple, Microsoft et Meta se livrent une course ardente pour commercialiser leurs casques VR/AR à un prix abordable pour une adoption généralisée par les consommateurs. Cependant, vous pourrez peut-être participer et profiter du métaverse sans utiliser de lunettes et d’autres équipements.

Les gens ont l’impression que Zuckerberg et Meta possèdent la réalité virtuelle, mais ce n’est pas vrai. Le métaverse est très ouvert, semblable à Internet. Des entrepreneurs intrépides ont commencé à construire et à acheter des biens immobiliers dans le métaverse. Andrew Kiguel, PDG de Tokens.com, une société canadienne, a dépensé environ 2,5 millions de dollars pour des propriétés virtuelles dans Decentraland, une plate-forme mondiale en 3D. Les achats dans Decentraland sont effectués avec un jeton blockchain Ethereum.

Sébastien Borget, co-fondateur et COO de The Sandbox, un métaverse virtuel où les joueurs peuvent jouer, construire, posséder et monétiser leurs expériences virtuelles, a déclaré qu’il pensait que le métaverse basé sur Ethereum était une « nation numérique ». Le Sandbox a précédemment annoncé une augmentation de capital de 93 millions de dollars lors de son dernier cycle de financement, dirigé par le Vision Fund 2 de SoftBank Group.

Pour une expérience métaverse complète, les grandes entreprises technologiques proposent des casques et des équipements. L’Oculus Quest 2 de Meta est l’un des casques VR les plus abordables et les plus abordables actuellement disponibles à un prix compris entre 300 $ et 400 $. L’appareil sans fil est relativement facile à utiliser.

Les lunettes de réalité augmentée HoloLens de Microsoft coûtent environ 3 500 dollars. Il n’est pas conçu pour les consommateurs pour le moment. Le casque est destiné aux entreprises des secteurs de la fabrication, de la santé et autres. Le produit est à l’origine un casque pour la console de jeu Xbox de Microsoft, surnommé le Baraboo. La semaine dernière, Microsoft a annoncé qu’il rachèterait le fabricant de jeux ActivisionBlizzard pour 69 milliards de dollars. L’une des raisons pourrait inclure tous les professionnels expérimentés du développement de jeux qui seraient acquis dans le cadre de l’accord, ce qui aiderait les efforts de Microsoft pour devenir un joueur en réalité virtuelle.

Apple cherche des moyens d’entrer dans la course. L’entreprise a intensifié ses programmes AR / VR ces dernières années et un produit de réalité augmentée pourrait être lancé en 2022. Des centaines d’employés du géant de la technologie travaillent sur AR et VR et tentent de comprendre comment cette nouvelle industrie passionnante peut être intégrée. avec d’autres produits et offres Apple. Les embauches AR / VR ont augmenté et Apple a fait quelques acquisitions dans cet espace.

Le casque AR de Google, dont le nom de code interne est Project Iris, devrait sortir en 2024. Son appareil utilise « des caméras orientées vers l’extérieur pour mélanger CGI avec un flux vidéo réel, créant une expérience de réalité mixte plus engageante que les lunettes AR existantes ». Le matériel est « alimenté par un processeur Google personnalisé, comme son tout nouveau smartphone Google Pixel, et fonctionne sur Android, bien que des annonces d’emploi récentes indiquent qu’un système d’exploitation unique est en préparation ».

Google Glass, la précédente incursion dans la réalité augmentée, n’a pas suscité l’intérêt ou l’adoption généralisée des consommateurs. The Verge dit que les travaux sur le projet ont récemment commencé à s’accélérer. À l’heure actuelle, il n’y a pas de « stratégie de mise sur le marché » clairement définie. Selon The Verge, Google garde le projet secret, exigeant un « accès spécial par carte-clé » et des « accords de non-divulgation ».

Facebook a déclaré qu’il embaucherait environ 10 000 travailleurs dans le monde pour créer Meta et des produits connexes. Une recherche sur le site d’emploi LinkedIn pour « métaverse » affiche des milliers d’annonces. Pour les personnes à la recherche d’opportunités à croissance rapide, vous voudrez peut-être examiner le pivot de la réalité virtuelle et augmentée et les opportunités associées dans le métaverse.

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