Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que les grandes entreprises technologiques comme Facebook, Amazon et Google sont les principaux concurrents de la marque dans l’industrie du jeu, par opposition à ses rivaux traditionnels.

S’adressant au Wall Street Journal au sujet de l’acquisition récemment convenue d’Activision Blizzard par Microsoft, Spencer a décrit les concurrents actuels de la Xbox – y compris Sony, Nintendo et Valve – comme peu susceptibles de perturber l’industrie, mais il était plus préoccupé que les plus grandes entreprises de technologie s’intègrent dans le jeu. espace.

« Nintendo ne fera rien qui endommage les jeux à long terme parce que c’est leur métier », a-t-il déclaré. « Sony c’est pareil et je leur fais confiance… Valve c’est pareil.

« Quand nous regardons les autres grands concurrents technologiques de Microsoft : Google a la recherche et Chrome, Amazon a le shopping, Facebook a le social, toutes ces activités de consommation à grande échelle », a-t-il ajouté.

« La discussion que nous avons eue en interne, où ces choses sont importantes pour ces autres entreprises technologiques pour le nombre de consommateurs qu’elles atteignent, les jeux peuvent être ceux pour nous. »

Spencer poursuit en suggérant que, tout comme ces autres grandes entreprises technologiques en sont venues à dominer leurs espaces en fournissant des services sur des plateformes pour atteindre autant de consommateurs que possible, Microsoft pourrait conquérir l’espace de jeu en visant plus haut et en atteignant plus de joueurs à travers le monde. dans son ensemble.

« Je pense que nous avons un point de vue unique, qui ne concerne pas la façon dont tout doit fonctionner sur un seul appareil ou une seule plate-forme », a-t-il déclaré.

« Cela a vraiment changé la donne pour nous, considérant les jeux comme une opportunité pour les consommateurs qui pourrait avoir un impact similaire sur Microsoft que certaines de ces autres grandes entreprises grand public ont sur d’autres grands concurrents technologiques. »

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L’idée que les géants de la technologie de la Silicon Valley comme Facebook, Google et Amazon pourraient bientôt devenir les piliers de l’industrie du jeu ne remplira pas beaucoup d’optimisme. A voir aussi : Parce qu’une équipe Marvel des années 90 a échoué à ses débuts en MCU mais c’est parfait pour Disney +. Alors que la guerre des consoles qui a été menée entre Xbox, Sony et Nintendo au cours des deux dernières décennies n’a pas toujours agi dans le meilleur intérêt des joueurs, la remplacer par une lutte plus large par des entreprises plus grandes et plus affamées n’augure rien de mieux.

Mais c’est un combat auquel nous devrions nous attendre, car les géants de la technologie clarifient leur intérêt pour le jeu depuis un certain temps déjà. Google a fait son premier lancement à plein régime dans l’industrie en 2019, avec sa console de jeu en nuage Stadia. Une bibliothèque de contenu médiocre, des fonctionnalités non implémentées et un modèle de tarification avare ont rapidement volé son attrait, cependant, et le cloud gaming a depuis été repris par PlayStation Now de Sony, Xbox Cloud Gaming de Microsoft et même Geforce Now de Nvidia. .

Amazon, quant à lui, a eu plus de succès du côté des logiciels avec le lancement du MMORPG à succès New World l’année dernière. Même alors, ce n’était pas un voyage facile. Le jeu a connu une baisse du nombre de joueurs peu de temps après son lancement et n’est sorti qu’après qu’un autre jeu Amazon, Crucible, a fait faillite l’année précédente.

Spencer a raison de s’attendre à ce que les grandes entreprises essaient de s’emparer d’une part du gâteau du jeu toujours rentable, mais peut-être devrait-il être un peu plus pessimiste quant à leur capacité à le faire rapidement. Ni Facebook, ni Amazon, ni Google n’ont encore montré qu’ils pouvaient entrer dans l’industrie du premier coup. Ne vous attendez pas à ce que le triumvirat Microsoft-Nintendo-Sony arrive bientôt.

Callum est le rédacteur de nouvelles de TechRadar Gaming, qui crée des histoires sur tous les derniers événements dans le monde du jeu. Il était auparavant indépendant pour divers sites et a travaillé comme rédacteur chez Wargamer. Les jeux de stratégie et les RPG sont son pain et son beurre, mais il mangera tout ce qui raconte un récit captivant. Il aime aussi les jeux de société et se fera un plaisir de mâcher son oreille sur le TTRPG et les jeux de société.

Callum est le rédacteur de nouvelles de TechRadar Gaming, qui crée des histoires sur tous les derniers événements dans le monde du jeu. Il était auparavant indépendant pour divers sites et a travaillé comme rédacteur chez Wargamer. Les jeux de stratégie et les RPG sont son pain et son beurre, mais il mangera tout ce qui raconte un récit captivant. Il aime aussi les jeux de société et se fera un plaisir de mâcher son oreille sur le TTRPG et les jeux de société.

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