Tous les rapports et rumeurs pointent vers un casque de réalité mixte à l’horizon d’Apple. Mais quelles fonctionnalités Apple voulons-nous voir prises en charge sur ce prochain casque ?

Crédit à The Information pour la conception de la maquette du casque Apple, décrite ci-dessus dans l’image de couverture de cet article.

Bien qu’initialement prévu pour être lancé cette année, il semble maintenant que le lancement inopiné du casque de réalité mixte d’Apple pourrait être poussé à être lancé en 2023. Cependant, la semaine dernière, nous avons évalué comment le principal avantage concurrentiel d’Apple sera sa longue histoire de développement de logiciels et de systèmes d’exploitation, combinés avec un large éventail de fonctionnalités et une conception intuitive et intégrée.

Cette semaine, nous passerons en revue notre liste, sans ordre particulier, des fonctionnalités Apple existantes que nous aimerions voir prises en charge sur le casque de réalité mixte de la société. Apple est tout au sujet de la parité et de l’intégration dans son écosystème d’appareils, il est donc sûr de s’attendre à ce qu’il exploite de nombreuses fonctionnalités existantes (et la marque familière derrière elles) pour renforcer l’expérience utilisateur de ses écouteurs.

Gardez à l’esprit que certaines des fonctionnalités énumérées ci-dessous sont des paris assez sûrs, tandis que d’autres peuvent être plus avancées ou simplement de nature plus spéculative / hypothétique. Voici notre liste :

AirDrop

AirDrop
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AirDrop est l’une des meilleures fonctionnalités de l’écosystème Apple et cela aurait tout son sens sur un casque. Lire aussi : La sœur de l’officier tué dit que Facebook devrait être tenu responsable de la mort de son frère.

Les gens utilisent principalement AirDrop pour partager des photos entre téléphones, mais ses fonctionnalités vont bien au-delà – vous pouvez l’utiliser pour envoyer des liens vers un appareil secondaire, partager des contacts, envoyer des fichiers entre appareils, et bien plus encore. L’intégration d’AirDrop dans les écouteurs d’Apple permettrait aux utilisateurs de partager rapidement du contenu entre eux et entre les appareils Apple et les écouteurs existants. Cela serait utile lorsque vous essayez d’envoyer un lien de votre téléphone au casque, par exemple, ou lorsque vous essayez de transférer rapidement une capture d’écran VR ou un enregistrement vidéo du casque vers un autre appareil.

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iCloud

iCloud
© uploadvr.com

La prise en charge d’ICloud semble être une inclusion simple, sinon presque garantie, sur un casque Apple. A voir aussi : Google nie les allégations de collusion de Facebook dans un nouveau dossier judiciaire et un article de blog. Comme d’autres appareils Apple, cela synchroniserait de manière transparente le contenu entre tous les appareils et sauvegarderait le casque sur le cloud au cas où vous auriez besoin de le restaurer ou de passer à un nouveau casque à l’avenir.

De même, cela permettrait une intégration à l’échelle du système avec iCloud Files, vous permettant d’accéder toujours aux mêmes fichiers depuis vos écouteurs, votre téléphone et vos ordinateurs. Il synchroniserait également vos captures d’écran, vidéos et données d’application VR sur tous les appareils, offrant un autre moyen simple d’accéder au contenu que vous créez en VR à partir d’un autre appareil à tout moment.

Side-car

Sidecar est l’une des fonctionnalités récentes d’Apple qui permet à un iPad de fonctionner comme un miroir ou un deuxième écran pour un ordinateur Mac. Ceci pourrait vous intéresser : Marvel a besoin de plus de méchants qui sont tout simplement mauvais. Il fonctionne sans fil et remarquablement bien, d’après mon expérience, offrant aux utilisateurs une configuration facile à double écran lors de leurs déplacements. .

Nous aimerions voir la fonctionnalité Sidecar étendue avec de nouvelles fonctionnalités de casque de réalité mixte. Au lieu d’utiliser un autre appareil comme deuxième moniteur pour un ordinateur, ce serait formidable de voir Sidecar ajouter la prise en charge de l’utilisation d’un iPad, d’un iPhone ou d’un autre appareil Apple en réalité mixte. Peut-être quelque chose comme le bureau à distance d’Horizon Workrooms, qui vous permet de suivre, de représenter et d’utiliser des iPad et des iPhone en réalité mixte ou virtuelle.

Poussant l’idée plus loin, il serait bien de voir Sidecar permettre à un iPad ou un iPhone de fonctionner comme un accessoire périphérique personnalisable pour la réalité mixte – un appareil physique avec lequel vous pouvez collecter et interagir, surveillé par le casque, montrant une sorte de personnalisation du contenu .lorsque vous utilisez le casque.

Identification faciale

FaceID reste l’une des méthodes de reconnaissance faciale les plus fiables et les plus rapides sur le marché des smartphones. À mesure que les avatars VR se rapprochent du photoréalisme, l’authentification et l’autorisation des utilisateurs seront de plus en plus cruciales. Voir l'article : Le fondateur de la technologie claque Tesla Full Self-Driving dans une annonce NYT pleine page. Bien que nous ne sachions pas à quels capteurs s’attendre du casque de première génération d’Apple, il serait bien de voir un jour FaceID adapté à la réalité virtuelle en utilisant des capteurs de détection de visage pour vérifier le propriétaire du casque. Ce serait également utile comme moyen de reconnaître différents utilisateurs sur un casque, permettant au casque de changer automatiquement de profil pour chacun.

iMessage

Le désormais tristement célèbre système iMessage à bulles bleues d’Apple est la norme parmi les utilisateurs d’Apple. Voir l'article : Le Samsung Galaxy S20 obtient Android 12 ; Découvrez comment mettre à jour. Tout comme la façon dont les utilisateurs peuvent envoyer des messages Facebook Messenger sur Quest 2, il serait logique de voir iMessage pris en charge sur les écouteurs d’Apple.

Facetime & amp; Prise en charge des mémojis

Sur les appareils Apple existants, FaceTime prend désormais en charge les appels audio et vidéo. Pouvoir accepter les appels audio FaceTime tout en utilisant le casque Apple serait formidable, mais il serait également formidable de voir FaceTime étendu avec des fonctionnalités supplémentaires conçues pour la réalité virtuelle. Voir l'article : Ericsson poursuit à nouveau Apple pour une licence de brevet 5G. Une option serait d’ajouter une nouvelle option pour les appels VR, permettant aux utilisateurs de casques de parler et d’interagir les uns avec les autres pendant les appels dans l’espace virtuel 3D avec des avatars personnels. Le système Memoji d’Apple ressemble à un système naturel à utiliser pour les avatars VR dans ces cas, similaire aux styles d’avatar récemment mis à jour de Meta.

Partager le jeu

SharePlay est une fonctionnalité plus récente, lancée récemment dans le cadre d’iOS 15. Avec FaceTime, elle permet aux utilisateurs de synchroniser le contenu vidéo et audio les uns avec les autres, afin qu’ils puissent regarder/écouter ensemble en même temps. A voir aussi : Top 10 des émissions de télévision les plus populaires sur Netflix aujourd’hui, 18 janvier. La prochaine étape évidente pour SharePlay serait de permettre aux utilisateurs de casques de rejoindre une session SharePlay ensemble dans des cinémas VR ou des environnements domestiques, similaires à Horizon Home.

AirPlay avec prise en charge de la diffusion VR

L’une des meilleures fonctionnalités de Quest 2 est la possibilité de diffuser votre vue de réalité virtuelle sur un ordinateur, un téléviseur ou un autre appareil compatible Chromecast, afin que d’autres puissent vous suivre. Voir l'article : Comme la « loi Facebook » d’Israël, il s’agit de contrôler tout le contenu palestinien en ligne. Ce serait négligent d’Apple de ne pas inclure une fonctionnalité de lancement pour leurs écouteurs, et AirPlay serait le moyen le plus évident de le faire.

AirPlay fonctionne de manière similaire à Google Cast, vous permettant de partager votre écran ou votre contenu avec d’autres appareils compatibles AirPlay. Pouvoir partager de manière transparente votre vue VR sur un ordinateur Mac, un iPhone, un iPad, une Apple TV ou un autre appareil serait formidable.

Prise en charge des applications iOS 2D

L’une des grandes annonces de Meta 2021 Connect a étendu la prise en charge des applications 2D, telles qu’Instagram et Dropbox, à venir sur Quest 2. Cependant, la sélection d’applications est encore assez petite et continue de s’étendre. A voir aussi : Apple exige que les employés des entreprises et des magasins aient des boosters COVID-19. Apple a une formidable opportunité de fusionner Meta instantanément ici, en ajoutant la prise en charge pour exécuter toutes, ou du moins la plupart, des applications iOS et iPad OS existantes en 2D sur son casque.

Le casque serait équipé de l’un des processeurs propriétaires d’Apple, peut-être à égalité avec la puce M1 Pro, ce qui devrait, d’un point de vue technologique, permettre d’exécuter les applications 2D natives iOS/iPad OS sur le casque.

Cela peut également fonctionner de la même manière que la prise en charge des applications iOS sur l’iPad au lancement. Certaines applications avaient des conceptions et des fonctionnalités spécifiques à l’iPad au lancement, mais beaucoup n’en avaient pas. À ce jour, les applications iOS qui n’ont pas de prise en charge spécifique à l’iPad peuvent toujours fonctionner sur le système – au lieu d’une application iPad native, vous pouvez simplement utiliser l’application telle qu’elle est conçue pour iOS, mais mise à l’échelle et maximisée pour s’adapter le plus possible possible de l’écran de l’iPad. Les développeurs peuvent choisir d’ajouter la prise en charge d’une version native pour iPad de leurs applications iOS, qui s’exécutera automatiquement à la place de la version iOS une fois implémentée.

Une approche similaire pourrait être adoptée pour les applications iOS et iPad OS 2D sur les écouteurs d’Apple, prises en charge au lancement, mais principalement avec les mêmes versions iPhone et iPad auxquelles vous êtes habitué. Les développeurs pourraient alors choisir d’ajouter des versions de casque natives des applications au fil du temps, ce qui tirerait pleinement parti de la plate-forme.

Portefeuille Apple / Apple Pay

Saisir des détails comme un numéro de carte en VR est un énorme problème, et passer rapidement de la vie réelle à la réalité virtuelle pour saisir du texte dans la visionneuse n’est jamais amusant. S’il est mis en œuvre, Apple Pay éliminerait le besoin de saisir les détails de la carte dans le casque et utiliserait automatiquement les cartes suggérées qui sont déjà stockées dans votre Apple Wallet. Ceci pourrait vous intéresser : Tesla parcourt 1 200 km sur une seule charge avec une batterie révolutionnaire. Avoir cette fonctionnalité connectée en VR serait un énorme gain de temps, permettant aux nouveaux propriétaires de casques d’acheter facilement des expériences en associant leur compte Apple.

Quelles fonctionnalités souhaitez-vous voir sur les prochains écouteurs d’Apple ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Harry Baker & # xD ;

Harry est un journaliste de jeux et de technologie basé à Melbourne, en Australie. Alors qu’elle a commencé sa carrière de journaliste dans les scènes compétitives d’Overwatch et d’esports, elle n’a pas pu résister à l’envie d’entrer dans l’industrie en constante évolution de la réalité virtuelle. Sur le même sujet : Natural Abundance lance le premier emballage physique basé sur NFT au monde. Harry a commencé avec UploadVR en tant que modérateur de la communauté avant de rejoindre l’équipe à plein temps en tant que rédacteur de nouvelles.